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《天外世界2》重构RPG系统 将增强角色自由度

近日,黑曜石娱乐透露了《天外世界2》的重大更新信息,宣布将对游戏的RPG系统进行深度重构,以强调个性化角色打造。这次的改动旨在打破前作中“万能型英雄”的设定,为玩家提供更多个性化的选择和极端玩法的可能性。

《天外世界2》将引入多达90种天赋加成,支持玩家尝试不同的游戏风格,包括扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh表示:“我们设计了许多天赋来支持非传统玩法。如果你想见人就杀,可以选择精神病、连环杀手等天赋。这些天赋不仅不会惩罚你,反而会带来永久生命值提升等奖励。”

Matt Singh还指出:“在《天外世界2》中,玩家依然可以自由击杀任何NPC,系统会对此作出反应并允许游戏继续推进。这种设计为二周目及多周目游玩提供了独特体验。”首席系统设计师Kyle Koenig补充道,游戏将采用“利弊权衡”系统,部分负面特质可能会削弱角色能力,但同时也能换取更多属性点,以强化其他领域,从而鼓励玩家打造差异化的角色。

值得注意的是,游戏取消了除开局外的“洗点”选项。一旦玩家投资了某个技能、天赋或特质,就必须坚持到底。Koenig表示:“我们希望玩家的游戏体验是专属且独一无二的,而洗点机制会削弱这种独特性。”

《天外世界2》预计于2025年发售,将登陆PS5、XSX|S和PC(Steam),并首发加入Game Pass。这次的更新无疑为玩家提供了更广阔的创造空间和更具挑战性的冒险旅程。

2025-07-15 19:19:24

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