游戏攻略
EA宣布《滑板》重启作游戏原声带 将收录超过百首曲目
提到《托尼霍克职业滑板》系列,玩家往往会联想到其极具代表性的经典音乐。近期发售的《托尼霍克职业滑板1+2》和《3+4》重制版深刻把握了这一核心特色,通过将经典曲目与现代音乐巧妙融合,生动诠释了滑板文化中“传承与创新并存”的精神内核。
美少女系《Abyssdia》故事、视觉、音乐与动作元素
备受期待的美少女角色扮演游戏《Abyssdia》(日文名《アビスディア》)已正式公布全球同步发行计划,引发众多粉丝关注。开发团队表示,游戏将故事叙述、视觉表现、音乐氛围与战斗动作等多重创新融合,致力于打造沉浸式跨媒介体验。玩家将在神话与现实交错的幻想世界中展开冒险,探索丰富剧情与多元玩法。官方透露,具体发售日期将通过官方网站及社交媒体陆续公布,全球玩家届时可同日开启《Abyssdia》的奇幻之旅。
《无主之地4》官方确认:Switch2版将不支持分屏模式
随着《无主之地4》发售日期的临近,关于多平台适配的更多细节逐渐浮出水面。其中,任天堂Switch 2的性能限制已开始对部分游戏功能产生影响。
《丝之歌》玩家精神状态太美丽了 杰夫玩梗互动引热议
在长达六年的漫长等待后,Team Cherry旗下备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于将在2025年科隆游戏展开幕式上正式亮相。作为业界瞩目的焦点之一,展会主办人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)更以幽默的方式回应玩家社区长期流传的“小丑梗”,引发了广泛热议。
《欧洲卡车模拟2》将发布主机版 好评卡车旅游
SCS Software工作室近日宣布,旗下两款在PC平台广受好评的卡车模拟游戏《欧洲卡车模拟2》和《美洲卡车模拟》即将推出主机版本,登陆PS5和Xbox Series X|S平台。目前,这两款游戏已在主机商城上架,玩家可提前关注和预约,敬请期待正式发售。
国产俯视角射击游戏《科恩1939》Steam页面上线
国产俯视角射击游戏《科恩1939》现已上线Steam页面,由十指琥珀工作室开发并发行,预计于2026年发售,登陆PC Steam、Xbox Series X|S及PS5平台。
NCSoft新作正式命名为《CINDER CITY》 2026年推出
近日,NCSoft宣布,旗下Big Fire Games正在开发的MMO战术射击新作正式命名为《CINDER CITY》,并同步上线了游戏官网。该作计划于2026年登陆PC及主机平台。
《合金装备3》重制版蛇叔配音称 没小岛秀夫照样惊艳
距离《合金装备Δ:食蛇者》发售仅剩十天,系列经典配音演员David Hayter在采访中抛出重磅观点:即便没有小岛秀夫参与,这一传奇IP依然有可能诞生伟大的新作。“当然不会和小岛时代完全一样,但依然可以精彩绝伦。”
《无畏契约手游》今日正式上线!八大开服活动护航潮流竞技新秀场
8月19日,全球顶级英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》(简称“无畏契约手游”)正式上线!凭借高度还原端游竞技体验、丰富战术博弈、爽快的战斗节奏和全球领先的实时反作弊系统,游戏自测试期起便备受FPS玩家期待,累计线上预约人数已突破7000万。为回馈玩家热情,《无畏契约手游》上线八大福利和多项庆典活动,同时,拳头游戏旗下多款产品也将联动助力。
《赛博朋克2077》总监通关后盛赞《33号远征队》
法国新锐工作室Sandfall Interactive打造的回合制RPG《光与影:33号远征队》近日获得业界高度认可。CD Projekt RED联席CEO、资深制作人Michał Nowakowski在通关后盛赞该作,称其质量“令人震撼”。
官网泄露占位符 传闻《辐射3》重制版将亮相科隆展
在科隆游戏展开幕之夜活动临近之际,社交媒体上关于Bethesda可能重制《辐射3》的传闻引发热议。尽管Bethesda已公布部分参展计划,但官方尚未确认这款经典游戏的重制版是否会在欧洲游戏盛会上亮相。
回来了!《寻找咕噜》确认甘道夫与佛罗多回归
近日,伊恩·麦凯伦在伦敦“为幻想而生”粉丝活动上透露,甘道夫和佛罗多将在即将上映的《寻找咕噜》中回归,这一消息令中土世界粉丝倍感兴奋。
全新系列《PTCG Pocket》公开“超级暴鲤龙”等超进化
官方宣布,全新系列《PTCG Pocket》将于2025年秋季正式上市,并同步公开了首批核心收藏卡牌信息,其中包括备受瞩目的“超级暴鲤龙”等多张超级进化卡。本系列主打便携性与快速对战体验,旨在为玩家带来更灵活的对局节奏和丰富的策略选择。官方透露,新系列不仅保留了传统宝可梦卡牌的基础机制,还在卡组构筑、卡牌艺术风格以及游戏规则细节上进行了多项优化与创新,以满足不断多元化的对战需求。
《伊苏vs空之轨迹:抉择传奇》官宣跳票!进一步打磨
Refint Games宣布,《伊苏 vs 空之轨迹:抉择传奇》原定于2025年夏季发售,但由于开发过程中出现了意外问题,团队不得不调整计划,游戏发售时间将推迟数月。
《沙发侦探》通过连环提问拼凑荒谬却合乎逻辑的真相
一款名为《沙发侦探》的新作近日发布了试玩版,主打以对话和推理为核心的解谜玩法。官方表示,试玩版设计的初衷,是让玩家在信息有限的情况下,通过提问和线索组合,逐步揭开事件的真相。玩家需要不断向虚构角色发问,找出对话中的矛盾点,推理出最合理的故事走向和谜底。试玩版突出对话节奏与推理逻辑的平衡,既考验玩家的语言理解能力,也锻炼对场景线索的敏锐洞察力。
《失落之魂》粉丝焦虑质量 老外喊话:别瞎恐慌啦!
国产单机游戏《失落之魂》将于8月29日正式发售,随着发售日临近,玩家们对游戏最终品质的担忧情绪不断升温,相关话题在各大游戏社区持续发酵,成为近期游戏圈的焦点之一。
《堕落之主2》目标大 要成为游戏界星战2和蝙蝠侠
《堕落之主2》将于2026年发布,开发商CI Games对这款续作寄予厚望,力图让其成为游戏界的《星球大战2》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》。近日,公司创意策略师David Walgrave在接受外媒MP1st采访时透露,续作开发进展顺利,团队每天都带来令人惊艳的新成果。
外媒:《死亡搁浅2》仍未公布销售成绩 或销量不佳!
近日,据外媒tech4gamers报道,《死亡搁浅2》自6月26日发售以来,尽管收获了极高评价,并凭借小岛秀夫的知名度备受期待,但其商业表现却引发了外界关注。距离发售已近两个月,PlayStation和小岛工作室始终未公布游戏的具体销售成绩,这一异常的沉默让人质疑其销量是否达到了预期。
《地球上的罗伯特》扮演迷惘的机器人在废土种下希望
一款名为《地球上的罗伯特》的全新种田模拟游戏正式发售。这款游戏将玩家带入一个后末日废土世界,扮演一位充满人性温度的迷惘机器人,通过耕种、修复和探索,在荒芜的土地上播撒希望的种子。
直面电诈黑幕!《逃离电诈园区:反诈突围》预计2026年Steam发售
近日,一款聚焦电信诈骗题材的第一人称解谜冒险游戏《逃离电诈园区:反诈突围》正式登陆Steam平台,预计将于2026年第一季度发售,并支持1-4人联机合作模式。
结合 roguelike 与推币机玩法的手机新作《浣熊推币机》
《浣熊推币机》的开发商近日正式公布了游戏的核心玩法特色,将"roguelike"与"推币机"机制创新性结合,为玩家带来兼具策略性与操作感的全新体验。游戏中玩家将扮演一只浣熊,在随机生成的关卡中展开冒险,同时通过独特的推币机互动系统获取资源与道具。这种设计既考验玩家的战术规划能力,又强调即时反应速度,确保每次游戏过程都充满紧张刺激的乐趣。
《从前从前有个块魂》新曲MV公开 怀旧游戏主题曲新作
近日,官方正式发布了由日本歌手菅生健人演唱的《从前从前有个块魂》(日文原名:《ワンス・アポン・ア・块魂》)最新主题曲〈Eeja Eeja naika〉的音乐MV,并详细介绍了歌曲制作团队与影片内容。这首融合怀旧情怀与现代编曲风格的作品,展现了制作团队在音乐表现上的用心,旨在通过视听体验深化玩家对游戏世界的感受。
索尼设计师详解《宇宙机器人》关卡设计的三十条守则
在2025年7月24日举办的"CEDEC 2025"游戏技术论坛上,索尼互动娱乐PlayStation Studios Team ASOBI首席游戏设计师矢德浩章发表了题为"让《宇宙机器人》畅快游玩的3D关卡设计"的专题演讲,系统分享了2024年PS5平台动作游戏《宇宙机器人》的关卡设计经验与实务准则。
慢节奏寻物新作《Holo Hidden》情报公开:在治愈场景中寻找隐藏惊喜
独立企划品牌holo Indie今日公布休闲寻物游戏《Holo Hidden》,主打"悠闲放松"的寻物体验。游戏采用风格化场景设计,包含咖啡馆、书店、庭院等充满生活气息的场所,玩家需在其中寻找隐藏角色与道具。官方同步开放预约渠道,让喜爱慢节奏解谜的玩家提前了解游戏内容。
以日本为背景青春路线开放世界冒险游戏《Mate》体验
开放世界新作《Mate》开启抢先体验,以日本都市与乡村为舞台,融合"青春叙事"与自由探索。玩家通过选择与互动塑造独特成长故事,体验任务驱动与生活模拟玩法。开发团队表示当前版本将收集反馈优化内容,后续逐步扩展区域与系统。
赛博朋克题材动作RPG《新柏林2087》科隆展预告片!
Elysium Game Studio于2025年科隆游戏展发布了其新作《新柏林2087》的最新预告片,展示了令人惊艳的游戏画面。
脑洞沙盒解谜新作《百变大脑亨利》确定9月16日发售
独立开发团队日前宣布,创意解谜沙盒游戏《百变大脑亨利》(Henry Halfhead)将于9月16日正式发售,并同步公开了游戏的核心玩法机制、世界观设定、关卡设计理念,以及发售版本和平台信息。官方强调,游戏整体方向在于“鼓励玩家用常识与想象力拆解、重组日常物品”,通过开放式道具交互和物理反应,呈现多样化的解题路径,让玩家在同一场景中尝试多种解决方法,体验高度自由和重复游玩的乐趣。
《社恐幻境》释出试玩版 以互动弹幕再现社交恐惧体验
近日,独立游戏团队正式发布了其新作《社恐幻境》(暂译)的试玩版。该作以“社交恐惧”为核心主题,创新性地融合了实时弹幕与解谜玩法,旨在通过互动体验,真实还原社交焦虑者的心理状态与日常困境。开发团队在公告中详细介绍了试玩版的内容结构、核心机制、叙事方向与设计理念,并公布了玩家将在体验中遇到的主要场景及互动要素,强调本次试玩的目标在于收集玩家反馈,以便调整游戏难度与提升可玩性。
《少女前线》活动“虚粒子对” 全新战术人形加入战局
《少女前线》全新活动“虚粒子对”现已正式开启。此次活动以科幻与战术相融合的世界观为背景,通过限时任务、副本挑战及丰富的奖励系统,带领玩家探索虚粒子与现实战场交错的全新篇章。官方同步推出一批拥有全新技能与定位的战术人形,进一步拓展了游戏的战术深度和阵容搭配空间。
《勇者斗恶龙III》开发秘闻:30人Debug团队日夜奋战
说到被玩家奉为“神作”的《勇者斗恶龙III 接着迈向传说》(简称《DQ3》),它不仅是“罗德三部曲”的最终章,更在1988年FC版发售后引发了全民热潮。玩家排队抢购、沉浸游玩,其感人结局至今仍让无数老玩家记忆犹新。